
(中華新聞通訊社/中華時報 3月3日訊)LCK(韓國《英雄聯盟》冠軍聯賽)杯賽自成立以來,首次跨出韓國國門、落戶香港的頂級電競盛事——「2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented by CGA」,已於2月28日至3月1日在啟德體育園啟德體藝館順利舉行並圓滿閉幕。作為LCK史上首個海外正式決賽,本屆賽事不僅寫下聯賽發展的全新篇章,更成為香港推動國際電競產業發展、提升城市國際影響力的重要里程碑。賽事成功納入特區政府「M」品牌大型體育活動,進一步鞏固香港作為亞洲國際體育盛事之都的核心地位,也讓全球電競社群見證了東方之珠的電競活力。

據主辦方Cyber Games Arena(CGA)統計,本屆賽事兩日合計吸引近2萬名觀眾入場觀戰,其中決賽日門票開售即迅速售罄,現場座無虛席、入座率達100%;而設於啟德體藝館習藝坊、免費向公眾開放的Festival Zone電競嘉年華區域,亦錄得約1.5萬人次入場參與,整體線下參與規模突破3.5萬人次,刷新香港單場電競賽事的參與人數紀錄,充分展現電競作為新世代體育項目的強大號召力與龐大市場潛力。


賽事現場氣氛熾熱,堪比傳統頂級體育賽事。2月28日首日賽事打響時,啟德體藝館內已座無虛席,來自香港本地、韓國、中國內地及東南亞各地的粉絲,手持應援燈牌、隊伍旗幟,早早抵達現場等候。隨著現場燈光驟暗、主舞台大屏亮起,參賽選手身著戰隊戰服,在全場觀眾的雷動掌聲與歡呼聲中步入賽場,每支隊伍出場時,對應粉絲團的吶喊聲此起彼伏,穿透力十足。比賽過程中,無論是選手的極限躲技能、關鍵團戰的完美配合,還是逆風翻盤的驚喜瞬間,場內都會即時響起震耳欲聾的吶喊與掌聲,不少粉絲全程站立觀賽,揮舞著應援物,用熱情點燃了整個賽場。現場更有不少年輕觀眾自帶相機、錄像設備,記錄下每一箇精彩瞬間,賽間休息時,粉絲們還自發組織應援口號,互動氛圍十分濃厚。

總決賽於3月1日晚打響,對陣雙方分別是聯賽霸主Gen.G與本屆賽事最大黑馬BNK FearX(簡稱BFX)。BFX在半決賽中逆轉戰勝強隊,一路過關斬將晉身決賽,成為全場關注的焦點,其選手年輕有衝勁,比賽中屢有亮眼操作,贏得不少現場觀眾的掌聲。然而,面對實力雄厚、經驗豐富的Gen.G,BFX最終未能延續黑馬奇蹟。三場比賽中,Gen.G均憑藉穩定的運營、精准的戰術執行,逐步拉開經濟差距,最終以直落三局(3:0)的絕對優勢完封對手,成功捧起LCK Cup 2026冠軍獎盃。據了解,Gen.G與BNK FearX亦同時獲得出戰全球先鋒賽(First Stand)的資格,日後將在國際舞台上繼續角逐電競榮耀。

除了主舞台的緊張對決,場館內的Festival Zone同樣人氣鼎盛、熱鬧非凡。該區域精心設置了多個品牌展區、互動體驗區、官方商品專區及主題打卡點,兩日內吸引超過1.5萬人次入場參與。整個Festival Zone猶如一場大型電競嘉年華,成功將賽事體驗延伸至場館的每一個角落,不僅豐富了觀眾的參與體驗,也為合作品牌及贊助商帶來了顯著的曝光效益。

業界人士表示,本屆LCK Cup首度移師香港並圓滿落幕,不僅為全球電競玩家帶來了一場世界級的競技盛宴,更為香港帶來了顯著的經濟與社會效益——大量海外觀眾專程赴港觀賽,帶動了本地旅遊、餐飲、住宿等相關產業的消費,進一步激活了香港的文旅市場。與此同時,香港憑藉完善的場館設施、便捷的交通配套、成熟的國際化服務以及良好的城市形象,成功承辦了這項指標性電競賽事,證明了香港具備承接全球頂級電競活動的能力,也為未來引進更多國際電競盛事、推動本地電競產業高質量發展奠定了堅實基礎。
2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented by CGA獲大型體育活動事務委員會頒發的「M」品牌認可,標誌為緊張、精彩、刺激的大型體育活動,有助提升香港作為國際體育盛事之都的形象,由Cyber Games Arena(CGA)主辦,是LCK成立以來首次於韓國以外地區舉辦的正式盃賽。